El uso masivo de Internet en la región ha dado paso a una nueva era de tribus tecnológicas, una nueva camada de jovenes completamente autodidactas capaces de diseñar sitios Web, reparar computadores,y utilizar las tecnologicas como si hubieran nacido con ellas, aprendiendo solo de manera autodidacta es la nueva era.es el mundo a solo un clic.
A Continuacion algunos tecnisimos al respecto Definicion de tribus tecnologicas geek Un geek (del inglés geek, pronunciado “guik” IPA /gik/) es una persona con una gran fascinación por la tecnología y la informática sobre la media. Se describe más como un estilo de vida y una forma de ser, que como una afición concreta por algo poco habitual.
El Síndrome de Adicción a Internet (InfoAdicction Disorder, IAD). Internet como cualquier otro comportamiento es susceptible de crear una adicción en función de la relación que el sujeto establezca con ese uso.
Un intento de validar el diagnóstico de la adicción a Internet se debe a David N. Greenfield, quien administró el cuestionario VAS (Virtual Addiction Survey), en 18 mil sujetos que visitaban la página de abcnews.com. Éste examinaba el uso general y abuso de Internet. Como resultado de este estudio, Greenfield señala un conjunto preliminar de siete criterios para la identificación y predicción de la adicción a Internet:
-- Número total de horas que pasas conectado. -- Otras personas piensan que tienes un problema con Internet. -- Experimentar serias consecuencias relacionadas con el uso de Internet . -- Experimentar una intensa intimidad en la red. -- Mantener la cantidad de tiempo que se pasa conectado como un secreto. -- Edad (entre más joven, se incrementa el riesgo de adicción). -- No poder esperar para conectarse.
Es evidente que Internet está produciendo un cambio rápido en las costumbres y modos de vida de las personas, al modificar la forma en que nos relacionamos unos con otros. Kraut y Cols examinaron el impacto de Internet sobre 169 personas en 73 hogares, y encontraron que un gran uso de Internet estaba asociado con un decremento en la comunicación con los miembros de la familia en este núcleo, un decremento en el tamaño de su círculo social y un incremento en su depresión y soledad.
La relación entre un alto uso de Internet y el incremento en los niveles de depresión ha aparecido en varios estudios. Sin embargo, existe aún mucha controversia sobre si la depresión es la causa o el efecto de la adicción a Internet. Según Pratarelli y Cols, se produce un ciclo en el que la soledad y la depresión alimentan el uso de la computadora e Internet y esto lleva a una mayor soledad y depresión.
Esto se explicaría por una conducta compensatoria según la cual la actividad de los usuarios se incrementa a medida que aumentan sus sentimientos de incomunicación. Greenfield encuentra varios sentimientos que experimentan los cibernautas dependientes de Internet y que pueden llevar a la adicción:
-- Los adictos informan de una intensa intimidad cuando está conectados. -- Existe un sentimiento de desinhibición. -- Muchos adictos informan también de una pérdida de ataduras. -- Sentimientos de que el tiempo se detiene o que pasa muy rápido. -- Sentirse fuera de control cuando se está conectado.
Al tiempo que Internet se ha convertido en una parte cotidiana de nuestras vidas facilitándola en extremo hasta en las situaciones más simples y las más complejas, son muchas las voces que se escuchan sobre su lado oscuro, alertando especialmente de los peligros de su uso compulsivo. Tanto es así, que la adicción a la red podría ser incluida en la edición 2012 del Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales.
La presencia e influencia de la Tecnología en todos los
ámbitos de la vida cotidiana, sus productos y servicios, manifestaciones y
mensajes sociales y culturales, forman parte o es un hecho corriente en la vida
de casi todos nosotros. Su presencia e influencia ocurre de manera
independiente del debate que aun se da respecto de sus bondades y defectos.
El uso de Internet es un medio masivo que además de estar
al alcance de todos prácticamente, hoy ingres significan sustantivas modificaciones
en los instrumentos y medios con los que se desarrolla la intervención humana,
así como el mismo escenario o marco de actuación provocan incertidumbre e Impotencia
en la vida cotidiana en el quehacer educativo en particular con mayor facilidad
en el hogar; en donde los niños y adolecentes tienen un acceso sin
restricciones.
Internet es una
herramienta poderosa y versátil, su participación en la vida cotidiana de
quienes tienen acceso a ella crece día a día, con lo cual los adolescentes se
encuentran en medio de un fenómeno cultural que los excede como protagonistas.
Sin embargo, por las características propias de la adolescencia, la influencia
de este medio toma una forma preponderante por la velocidad de respuesta y por
la capacidad exploratoria que despliega.
El papel que actualmente cumple Internet no resulta sorpresivo, ya que desde su
origen los medios y canales como éste han tenido siempre una gran influencia
sobre el colectivo adolescente. Baste recordar que esta influencia adquirió diversos
formatos a lo largo de los distintos momentos que enmarcan la órbita que
recorrió el planeta adolescente. Llevándolo a tomar actitudes propias q
surgen del nuevo mundo cibernético En el q se ha internado y lo despliegan de
su verdadera culturalizad y esencia que se aprende en el hogar En el caso de las tribus urbanas podemos
decir que hoy en día estos movimientos o también denominados modismos en los
adolescentes se pueden encontrar tanto en las calles de las ciudades como en el
mundo virtual de Internet debido a la necesidad de los jóvenes de expresarse y
de darse a conocer a través éste medio.
Ray Tomlinson encuentra en este signo de uso comercial, incluido en algunos teclados, un símbolo excelente para separar el nombre de una persona del lugar donde estaba.
La primera dirección electrónica de la historia, siguiendo su invención, sería esta: tomlinson@bbn-tenexa
Todos utilizamos internet a diario, ya sea para ayudarnos en nuestras tareas profesionales o simplemente para pasar un rato en nuestro tiempo de ocio, porque en internet hay de todo.
Aún y utilizarlo cada día, seguro que hay muchas cosas que no conoces sobre la red de redes, por eso hoy hemos querido recoger unas cuantas curiosidades y traerlas hasta aquí para que puedas ir a dormir un poco más culto que ayer.
En 1969 se crea la 1ª red interconectada mediante teléfono entre las universidades de Ucla y Stanford.
Los dominios .com que parece que nos acompañan desde siempre, nacieron en 1984.
La primera webcam fue utilizada en Cambridge para monitorear una máquina de café.
El primer emoticono fue creado en 1979 por Kevin Mackenzie-)
El formato RSS nace 1997.
El primer tweet de Google fue “I’m 01100110 01100101 01100101 01101100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101100 01110101 01100011 01101011 01111001 00001010.” que significa “I’m feeling lucky”.
el dominio 466453.com está registrado por Google, ya que son las teclas del móvil que hay que marcar para escribir google.com
Mucho antes de la llegada de Google o Bing, ya existían los motores de búsqueda, y el primero fue WebCrawler en 1994.
La palabra Google viene de gúgol (10 elevado a la 100), como una metáfora de la gran cantidad de páginas que se proponían indexar los creadores.
Actualmente Google cuenta con 8.168.000.000 páginas indexadas.
Cada día se envían 247 millones de emails, el 81% son spam.
El primer mensaje de spam fue enviado en 1978 por el responsable de marketing deDigital Equipment Corporation en Arpanet.
El primer mensaje que circuló por la red fue LOG. Se pretendía escribir LOGIN, pero la red falló antes de acabar.
La primera @ se usó en 1971 por Ray Tomlinson para separar un nombre del lugar donde estaba.
300 millones de personas visitan YouTube una vez al mes como mínimo.
En 1993 se creó el primer navegador, llamado Mosaic.
1/3 de las búsquedas en internet están relacionadas con pornografía y el 80% de las imágenes en internet son de desnudos.
El 44% de contenidos compartidos proviene de Facebook y el 29% de Twitter.
HISTORIA DEL INTERNET
Internet es un medio de comunicación que ha avanzado mucho y sigue haciéndolo a un ritmo vertiginoso. Tanto, que son datos que escapan a nuestro entendimiento. Aquí resumo algunos que me han sorprendido y que, seguro, os sorprenderán. Es la revolución y esta revolución es online.
La tecnología que hizo posible Internet comenzó en la década de 1960 en el MIT. El primer mensaje que se transmitió fue: “LOG” ¿Por qué? El usuario había tratado de escribir LOGIN, pero la red se saturó debido a la enorme carga de datos de la letra G. Ha pasado algún tiempo hasta poder ver plataformas como Facebook…
El primer emoticono se atribuye a Kevin Mackenzie y fue creado en 1979, pero fue muy simple -) y realmente no parece una cara. 3 años más tarde, fue propuesto por Scott Fahlman para distinguir mensajes reales de bromas y se ha convertido en la norma.
Google estima que en la actualidad Internet contiene unos 5 millones de terabytes de datos (1 TB = 1000 GB), y afirma que sólo ha indexado un mísero 0,04% de todo. Podría caber todo Internet en sólo 200 millones de discos Blu-Ray.
Hablando de la búsquedas, un tercio de todas las búsquedas en Internet son específicamente para pornografía. Se estima que el 80% de todas las imágenes en Internet son de mujeres desnudas.
El país con mayor número de internautas es China, con 404 millones de usuarios, sin embargo su nivel de penetración entre sus habitantes es sólo de un 24%. El español es el tercer idioma en la Red, tras el inglés y el chino. Un 28% de los internautas usa esta lengua para navegar.
Según la leyenda, Amazon se convirtió en el primer sitio de compras porque en los días anteriores a la invención del gigante de las búsquedas Google, Yahoo! listó los sitios alfabéticamente.
De los 247 mil millones de correos electrónicos diarios que se reciben en todo el mundo, el 80% son puro Spam.
Incluso hoy en día los sistemas para compartir archivos dominan el tráfico de Internet con los archivos torrent, que representan más del 50% del ancho de banda ascendente. Sin embargo, una mayor proporción de ancho de banda de descarga está ocupada por servicios de transmisión multimedia como Netflix.
La forma más común de “terrorismo cibernético” es un ataque DDos, o ataques distribuidos de denegación de servicio, por el que cientos o miles de sistemas en todo el mundo al mismo tiempo y varias veces se conectan a un sitio web o red social con el fin de mermar los recursos del servidor. Ataques DDos similares se realizan a menudo por el uso de malware instalado en los equipos de los usuarios sin su conocimiento.
Aunque el estándar MP3 se inventó en 1991, no sería hasta 1998 en que el primer servicio de intercambio de música de archivos, Napster, estaría online, cambiando la forma en que se utiliza Internet para siempre.
Este es el primer Tweet de Google, solo hace dos años aproximadamente. Cómo no, un mensaje binario “I’m 01100110 01100101 01100101 01101100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101100 01110101 01100011 01101011 01111001 00001010.” que significa “I’m feeling lucky.”
¿Qué es la cultura? La cultura se puede definir como el conjunto de formas, modelos o patrones, a través de los cuales una sociedad se manifiesta. Como tal esto puede incluir el lenguaje, las costumbres, las prácticas, códigos, normas y reglas en la forma de ser de las personas, como puede ser su vestimenta, su religión sus rituales o sus creencias. Sin embargo la cultura puede cambiar entre generaciones y esto se debe a los eventos o experiencias que vive cada ser humano.
Actualmente nos encontramos en una era tecnológica, la cual se ha visto muy marcada por el uso del Internet, herramienta que ha sido muy poderosa debido a su facilidad de uso y a su accesibilidad, lo cual ha permitido que las nuevas generaciones tengan a su alcance mucha información la cual puede beneficiarlos o perjudicarlos. Así pues este artículo tiene como objetivo mostrar la influencia del internet en la cultura de algunos jóvenes mexicanos.
Los jóvenes mexicanos del siglo 21 son una generación que ha experimentado una etapa en la cual la tecnología les ha facilitado la vida de una manera impresionante, desde el uso de herramientas como los buscadores para la realización de sus tareas y la obtención de nueva información, así como el uso de las redes sociales para comunicarse con otras personas y conocer información sobre sus artistas favoritos. De igual manera, gracias al internet los adolescentes han creado nuevas formas de expresarse, de escribir, de comunicarse, incluso se han creado nuevas costumbres y normas de comportamiento.
Nos podríamos preguntar y esto como impacta a la cultura de los jóvenes mexicanos y la respuesta se podría dividir en dos partes, sus ventajas y desventajas.
Las ventajas que se pueden encontrar a favor de la cultura gracias al uso de internet son las siguientes:
Los jóvenes pueden estar más informados, se pueden conocer otros países, lugares o culturas tan sólo con escribir su nombre y dar un clic.
Los jóvenes pueden saber información sobre eventos culturales, como pueden ser conciertos, obras de teatro, visitas a museos, viajes para conocer otras ciudades y lo mejor es que si están interesados y cuentan con el dinero muchas veces se puede hacer la reservación en el momento, facilitando el poder realizar dichas actividades.
De igual modo las redes sociales han ayudado a que los jóvenes puedan comunicarse más fácilmente y poder conocer personas de otros lugares y mantenerse en contacto.
Incluso se han creado nuevas costumbres como son los conocidos #miercolesdecafe en la ciudad de Querétaro, en los cuales un grupo de personas se reúnen a convivir y compartir sus actividades y experiencias.
Nacimiento de nuevas formas de pensar o de ser como la famosa cultura geek, las cuales dan lugar a jóvenes que gusta de la tecnología y la informática.
Sin embargo por otro lado se pueden encontrar algunas desventajas las cuales pueden afectar de algún modo la cultura general de los jóvenes como pueden ser:
Se han creado nuevas formas de escribir en las cuales, los jóvenes por comunicarse rápida o informalmente se han olvidado de que existen reglas gramaticales en nuestro idioma y esto impacta su manera de escribir en un ámbito formal, lo cual los puede afectar cuando se quiere buscar un empleo o aplicar en alguna universidad.
Se han creado comportamientos o se han dado actos violentos gracias al uso del internet lo cual afecta a toda la sociedad mexicana y no sólo a los jóvenes.
Algunos jóvenes pierden la facilidad de comunicación en persona debido a que están acostumbrados a tener que comunicarse por medio de una computadora, perdiéndose la habilidad de comunicación con otras personas.
La búsqueda de información que pueda tener contenido dañino y que debido a su uso pueda perjudicar a otros.
Reflexionemos un poco…
Como se puede observar se mencionan algunas ventajas y desventajas, sin embargo el internet es una herramienta más, la cual esta a nuestra disposición y es nuestra responsabilidad utilizarla sabiamente. Si bien es cierto que nos ha dado cultura y oportunidades, también nos puede afectar; es por eso que no debemos dejar que este poder que tenemos a nuestro alcance nos consuma y lo utilicemos de manera incorrecta.
De igual modo hay que recordar que como adolescentes podemos disfrutar y aprender de las experiencias que vivamos, no hay como conocer a alguien y hablar con el en persona o convivir con nuestra familia y amigos. No es lo mismo jugar un partido de futbol con tus amigos a jugar un partido de futbol en una página de videojuegos. Aprendamos a darle un buen uso al internet, hagamos que la información que tenemos a nuestro alcance sirva para nutrir nuestra cultura y nuestra curiosidad, pero no dejemos que el internet se convierta en lo más importante de nuestra vida.
Muchos sabemos usarlo pero en realidad ¿Sabemos que es? Pues es una gran red internacional de
ordenadores o mejor dicho, una red de redes, la cual permite compartir información
con otras personas de diferentes lugares del planeta.
Su creación nos remonta a los años 60. En plena guerra fría,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en
el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información
militar desde cualquier punto del país.
Esta
red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con
4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años
después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el
crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto.
Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se
convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente
seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y
cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a
la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una
nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática
llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una
gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso
que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy
conocemos como INTERNET.